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디자인등록 2026-06-08

AI 영상 모션 비주얼라이저

AI 영상 도구에 지시할 때 쓰는 카메라·모션·전환·룩 용어를 움직이는 데모로 확인하고 프롬프트를 조합합니다.

카메라 무빙

pan

카메라를 좌우로 회전합니다. 넓은 공간을 훑을 때 씁니다.

틸트

tilt

카메라를 위아래로 회전합니다. 높이를 강조할 때 씁니다.

zoom in

렌즈로 화면을 확대·축소합니다. 카메라는 그대로 있습니다.

돌리 인

dolly in

카메라 자체가 피사체로 다가갑니다. 줌과 달리 원근감(시차)이 생깁니다.

오비탈

orbital shot

피사체를 중심으로 빙 돌며 촬영합니다. 입체감을 강조합니다.

핸드헬드

handheld

손으로 든 듯 미세하게 흔들립니다. 다큐·현장감 연출에 씁니다.

이징(가속·감속)

리니어

linear easing

일정한 속도로 움직입니다. 기계적이고 단조롭습니다.

이즈 인

ease-in

느리게 시작해 점점 빨라집니다.

이즈 아웃

ease-out

빠르게 시작해 부드럽게 멈춥니다. 가장 자연스럽습니다.

이즈 인아웃

ease-in-out

양 끝이 부드럽습니다. 카메라 무빙 기본값으로 권장합니다.

심도·룩

얕은 심도

shallow depth of field

주제만 선명하고 배경은 흐려집니다(보케). 시선을 집중시킵니다.

컬러 그레이딩

color grade

전체 색조를 따뜻하게/차갑게 보정해 분위기를 만듭니다.

하이키

high-key lighting

밝고 그림자가 옅습니다. 깨끗하고 경쾌한 인상을 줍니다.

로우키

low-key lighting

어둡고 대비가 강합니다. 무겁고 극적인 인상을 줍니다.

모션 타이포

MOTIONINSEQUENCE

스태거

stagger animation

글자·요소가 시차를 두고 순차로 등장합니다. 리듬감을 만듭니다.

type-on effect

타입온

type-on

타자기처럼 한 글자씩 찍히며 나타납니다.

MASK REVEAL

매스크 리빌

mask reveal

마스크 뒤에서 닦이듯 텍스트가 드러납니다.

전환

씬 B
씬 A

hard cut

장면이 즉시 바뀝니다. 가장 기본적인 전환입니다.

씬 B
씬 A

디졸브

dissolve

앞 장면이 사라지며 다음 장면이 겹쳐 떠오릅니다(크로스페이드).

씬 B
씬 A

와이프

wipe

한 장면이 다른 장면을 밀어내듯 닦아냅니다.

모션 디테일

오버슈트

overshoot

목표를 살짝 지나쳤다 돌아옵니다. 탄성·생동감을 줍니다.

바운스

bounce

바닥에 닿아 튀어 오릅니다. 경쾌함을 강조합니다.

프롬프트 빌더

항목을 고르면 AI 영상 도구에 붙여넣을 영문 프롬프트가 만들어집니다. 만들어진 문구를 복사해 직접 쓰는 영상 생성 도구에 입력하세요.

생성된 프롬프트

위 항목을 선택하면 프롬프트가 여기에 나타납니다.

활용하기

AI 영상 시대, 정확한 지시어가 퀄리티를 만든다

최근 국내에서도 유튜브 숏폼·릴스·제품 광고 영상을 AI 영상 생성 도구로 만드는 사례가 빠르게 늘고 있습니다. 이때 결과물의 완성도를 좌우하는 것은 결국 지시어(프롬프트)입니다. "멋지게"처럼 막연한 표현 대신 dolly in, shallow depth of field, ease-in-out 같은 정확한 용어를 쓰면 의도한 카메라 움직임·심도·분위기를 훨씬 안정적으로 얻을 수 있습니다.

문제는 영상 제작을 정식으로 배우지 않은 사람에게 이 용어들이 낯설다는 점입니다. 본 도구는 각 용어가 실제로 어떻게 보이는지 움직이는 데모로 확인하게 해, 용어와 시각 효과를 직접 연결해 익히도록 돕습니다. 데모로 감을 잡은 뒤 프롬프트 빌더에서 항목을 조합하면, 직접 쓰는 영상 생성 서비스에 바로 붙여넣을 영문 지시문이 완성됩니다.

다음으로 읽으면 좋은 글

AI 영상 지시 용어 1편: 카메라·샷·구도 완전 정리

AI 영상 도구에 지시할 때 쓰는 샷 크기·카메라 앵글·카메라 무빙·심도 용어를 초급부터 정리합니다. 줌과 돌리의 차이까지 한 번에 익힙니다.

13분 읽기

자주 묻는 질문

이 도구는 무엇을 하나요?
AI 영상 생성 도구나 LLM에 영상을 지시할 때 쓰이는 전문 용어(돌리 인, 이즈 인아웃, 스태거, 디졸브 등)를 실제로 움직이는 데모로 보여 줍니다. 각 용어가 화면에서 어떻게 보이는지 눈으로 확인한 뒤, 하단 프롬프트 빌더로 선택 항목을 영문 프롬프트로 조합해 복사할 수 있습니다. 영상을 직접 생성하지는 않으며, 지시문 작성을 돕는 도구입니다.
줌과 돌리 인은 무엇이 다른가요?
줌(zoom)은 카메라는 그대로 둔 채 렌즈로 화면을 확대하는 것이라 평면적으로 커집니다. 돌리 인(dolly in)은 카메라 자체가 피사체를 향해 다가가는 것이라, 가까운 사물과 먼 배경이 다른 속도로 움직이는 원근감(시차)이 생깁니다. AI 영상 프롬프트에서 둘을 구분해 쓰면 의도한 공간감을 더 정확히 얻을 수 있습니다.
이징(easing)이 왜 중요한가요?
이징은 움직임의 가속·감속 곡선입니다. 리니어(linear)는 속도가 일정해 기계적으로 보이고, 이즈 아웃(ease-out)이나 이즈 인아웃(ease-in-out)은 시작·끝이 부드러워 자연스럽고 고급스럽게 느껴집니다. 프롬프트에 'linear' 대신 'ease-in-out'을 명시하는 것만으로도 결과물의 완성도가 달라집니다.
만들어진 프롬프트는 어디에 쓰나요?
프롬프트 빌더가 만든 영문 문구를 복사해, 평소 사용하는 AI 영상 생성 서비스의 프롬프트 입력란에 붙여넣어 사용합니다. 영문으로 출력하는 이유는 대부분의 영상 생성 모델이 영어 용어를 더 정확히 해석하기 때문입니다.
스태거(stagger)는 무엇인가요?
스태거는 여러 글자나 요소가 동시에 나타나지 않고 약간의 시차를 두고 순차적으로 등장하는 기법입니다. 자막·타이틀에 적용하면 리듬감이 생겨 밋밋한 텍스트 등장보다 훨씬 생동감 있게 보입니다. 모션 타이포그래피의 가장 기본적인 기법 중 하나입니다.
데모 애니메이션이 움직이지 않아요.
운영체제나 브라우저에서 '동작 줄이기(reduce motion)' 접근성 설정이 켜져 있으면 어지럼증 유발을 막기 위해 애니메이션이 자동으로 멈춥니다. 설정을 끄면 데모가 재생됩니다. 또한 화면 밖으로 벗어난 카드는 성능을 위해 일시 정지되며, 스크롤로 다시 보이면 재개됩니다.

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